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		<title>Cos大本营</title>
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		<description><![CDATA[Cos大本营]]></description>
		<pubDate>Fri, 6 Jul 2007 15:23:16 +0800</pubDate>
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			<description>搜狐博客</description>
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			<title>喜忧参半 外国玩家眼中的中国WOW</title>
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			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/53930634.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 6 Jul 2007 15:23:16 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>北美魔兽世界官方论坛上今天一篇有趣的帖子，一位叫做Skyth的美国人写下他在中国魔兽世界服务器的体验。对于我们，CWOW还是那个CWOW，在外人眼里，它是什么样子的？来看看吧：</p>
<p>译文：</p>
<p>WoW China: My personal experience</p>
<p>中国WOW：我的个人体验</p>
<p>我到中国两年了，也顺便体验了中国的WOW，那里和北美服务器有着很多不同。</p>
<p>支付：在中国WOW，和美服一样需要在网站激活帐号，但是支付模式完全不同，你必须买一张可以让你玩60个小时的游戏卡，在街上商店里甚至在游戏里都可以买到（通常价格是450g！一开始，这对我来说是个大数字，尤其是上周TBC在中国开放以后，然而由于服务器上的金币流通量很大，后来发现价格还算挺合理），游戏卡的价格大约合4美金（在中国算是比较贵了）。实际上，按游戏时间计价有好处也有坏处，坏处是你经常在关键时刻把游戏卡用光：很多人经常在Raid的中途掉线&hellip;&hellip;很明显的好处就是中国玩家不用担心每周的维护占用你的游戏卡时间！</p>
<p>魔兽金币：如你想象，中国有很多专业打金，有充足的金币可以购买。你可以在街上买到魔兽金币卡，大约花13美金你就可以收到5000金币（TBC之前）。这些卡片上有一个号码，你必须在线上密语某个人告诉他号码，他会把金币给你。但不得不说的是：你不是每次都能顺利拿到&hellip;&hellip;</p>
<p>刷屏：你觉得美服很糟糕嘛？哈哈，你可以来试试中国服务器&hellip;&hellip;在铁炉堡拍卖行前，由于各种小号在刷代练、金币广告，你根本没有机会完整的用/say来交谈，更严重的时候他们甚至用/叫喊 和综合、交易频道刷屏，同样邮箱也会收到很多广告邮件。</p>
<p>帐号角色：在中国，这些东西很好买到（也许是因为太多盗号的黑客，下面我们会单独讲述）。我朋友买了一个全套T2.5和PVP装的60级战士只花了20美金，甚至他和卖号的黑客比较熟以后，还免费送了一个全T1的牧师。</p>
<p>盗号：每个中国WOW帐号都是那些职业黑客的工作目标，所以大部分60级的帐号都加了一个8位的pin码来提高安全性，没有pin码的帐号几乎肯定是会被盗的了，我有很多朋友因为没有pin码，所以在他们升到60级的当天就被黑了。</p>
<p>Raid：每天都会有无数的叫做&ldquo;G团&rdquo;的野队raid&hellip;&hellip;甚至最高端的诸如Naxx、AQ40这样的副本也可以野队完成。这些&ldquo;G团&rdquo;由20－25个经验丰富的玩家带着一些小白去刷装备和赚钱。没有任何语聊工具，raid的工作方式如下：每个boss干掉后，玩家对掉落的装备竞拍（比如t2的部件100g起），其他人可以抬价，直到别人放弃，在raid结束后，所有金币平分给raid的所有成员。每次G团的raid可以让你轻松赚到300g，我有一次分了1000g因为有个人出了8000g的价格拍一把AL :D 。这套系统非常与众不同，它让人们都轻易完成了游戏内容体验，我另一个朋友计划在60级以后在2周半内收集齐t2和一些t3件，有些可悲？不过G团可以让人们获得更多的金币来适应中国服务器的游戏通货膨胀。</p>
<p>PvP：AB（阿拉希盆地）在中国服务器是一个笑话。这游戏是为一群荣誉刷子准备的。每个游戏里一方被AOE杀死后留在复活点等着对方占领5个资源点，下一个游戏时候换成对方做同样的事情。这个行为彻底玷污了AB的乐趣:( 。如果按照北美的标准，你想在这里获得大元帅是非常困难的，你每周至少要获得三百万的荣誉去争取&hellip;&hellip;</p>
<p>谈谈沉迷：中国政府最近公布了一个强制系统来帮助一些中国玩家防止他们的游戏沉迷，我听到这个以后哈哈大笑，不过也许这是最好的解决方法</p>
<p>总结：尽管中国的WOW有一些缺陷，但仍然很好玩，玩家也很伟大。中国人非常愿意接受外国人，有时候你告诉他们你是美国人，他们可以带你把所有副本依次打通，他们非常友好，经常会尝试和你讲英语以便提高英语水平。随着TBC上周开放，中国玩家终于可以玩到新的内容，也许部分坏现象会有所改变。</p>
<p>-Skyth</p>
<p>随后的回帖里的对白也比较有意思：</p>
<p>Skyth：No he isn't mate. TBC only came out last week in China... Its been delayed since 26th of April (original release date, causing the rage of many Chinese :p) but ya now that its finally out, we'll see how fast things go :)</p>
<p>不，伊利丹还没有死（回复前面的疑问），TBC上周在中国刚刚开放而已，自从4月26日开始推迟到现在，导致无数中国人的愤怒，不过现在终于来了，我们将看到进度将会有多快:)</p>
<p>路人甲：That's the reason I asked. I wonder how fast they can plow through the content. </p>
<p>这就是我发问的原因，我很好奇他们能够多快地完成TBC进度</p>
<p>Skyth：Honestly i dunno lol :p, but i'm willing to bet he'll be downed by October/ November since all strats are out. But i'll post another thread for sure when he does get down... world fastest illidan kill inc! </p>
<p>说实话我不知道:p ，不过我打赌伊利丹会在10月/11月被干掉。届时我会来发另一篇帖子&mdash;&mdash;《世界最快的伊利丹击杀》</p>
<p>---------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>同胞们，加油吧～</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>十大当代最具影响力角色扮演游戏</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/50681857.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/50681857.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 15:07:11 +0800</pubDate>
			<guid>http://cosplays.blog.sohu.com/50681857.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>国外媒体ActionTrip网站评出了十大当代最具影响力角色扮演游戏，其中暴雪的魔兽世界和暗黑破坏神分列第1位和第3位。此外，没有上榜但被提及的有：《杀出重围》、《网络奇兵》和《无尽的任务》。名单如下： </p>
<p></p>
<p>1．魔兽世界[World of Warcraft] </p>
<p align="center">可直接点击图片浏览下一张</p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_1.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top1.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top1.jpg" target="_blank">点击察看大图</a></p>
<p>2．上古卷轴3：晨风[The Elder Scrolls3: Morrowind] </p>
<p align="center">可直接点击图片浏览下一张</p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_2.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top2.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top2.jpg" target="_blank">点击察看大图</a></p>
<p align="center">3．暗黑破坏神[Diablo] </p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_3.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top3.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top3.jpg" target="_blank">点击察看大图</a> </p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p>4．星球大战：旧共和国武士[Star Wars: Knights of the Old Republic] </p>
<p>可直接点击图片浏览下一张<br /></p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_4.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top4.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top4.jpg" target="_blank">点击察看大图</a> </p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center">5．创世纪系列[Ultima Series] </p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_5.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top5.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top5.jpg" target="_blank">点击察看大图</a> </p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center">6．辐射[Fallout]</p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_6.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top6.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top6.jpg" target="_blank">点击察看大图</a> </p>
<p align="center">7．异域镇魂曲[Planescape: Torment]</p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_7.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top7.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top7.jpg" target="_blank">点击察看大图</a> </p>
<p align="center">8．博德之门系列[Baldur's Gate Series]</p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_8.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top8.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top8.jpg" target="_blank">点击察看大图</a> </p>
<p align="center">9．最终幻想系列[Final Fantasy Series]</p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/a/20070615/000139_9.htm"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top9.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top9.jpg" target="_blank">点击察看大图</a> </p>
<p align="center">10．神鬼寓言[Fable] </p>
<p align="center"><a href="http://games.qq.com/yxmm/gamegirl.shtml"><img src="http://games.qq.com/images/netgame/2007/06/15/ll/s/top10.jpg" border="0" /></a> 
</p><p align="center"><a href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/netgame/2007/06/15/ll/top10.jpg" target="_blank">点击察看大图</a> </p>
<p align="center">&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>滚吧，男人！玩你TMD魔兽去吧</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/47089599.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/47089599.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 22 May 2007 14:15:41 +0800</pubDate>
			<guid>http://cosplays.blog.sohu.com/47089599.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>本文作者：蜡炬成灰</p>
<p>分手吧。</p>
<p>一个魔兽理由就足够了。</p>
<p>在一起三年了，单单魔兽这个游戏你就玩了两年多了，我不知道自己是怎么熬过来的。知道我当初为什么喜欢你吗？因为你执着的对理想的坚持，对音乐的热爱，意气风发象个小孩子一样背着吉他坐在我门口弹琴，跟我说你要做出非常棒的音乐，然后向我求婚。<br /><br />那时候你大了我8岁，什么都没有。但是我并不介意，我想只要在一起很开心，其他的没那么重要。只要一起努力生活一定会好起来的。<br /><br />我是不是把生活想得太简单太美好以至现在想想是不是象个白痴？</p>
<p>有段日子我很开心，那时我们都还没有稳定的工作，我白天去一个文具公司做排版，你晚上在娱乐场所跑场，我们每天能在一起的时间很少，我常常在你快下班的时候去看一下你演出，然后我们一起回家，那段时间没钱，经常打车一段路，然后走回家，午夜的街头，我帮你提着设备，你开心的教我唱歌，我总是五音不全的把北极的调子跑到马来西亚。好怀念。</p>
<p>后来我们有了稳定的很好的工作，你可以做音乐，我可以画画创作，一切来之不易。也是差不多这时候，你开始了魔兽。</p>
<p>第一年，你几乎每天晚上通宵，我心疼你，你却总是不耐烦的说你干夜场习惯了，睡不着，于是我没办法了，因为我知道你的脾气，一点点勉强都不可以的，白天你上班，一样花很多时间在玩游戏，而且你窃喜别人都发现不了。但是你不知道我心里的难过，你跟我说过的，你需要一个稳定不漂泊的环境好好做音乐，为什么却是这样的结果？我们开始因为各种不如意不顺心的事情吵架，你吼我骂我，一句一句的脏话象刺一样往我身上扎，我的自尊心都被你撕裂了，我长这么大，从没有人这样骂过我侮辱过我啊！但是好的时候你又会说，你从没过过这么安定的日子，好想无忧无虑的享受一下平淡的生活。于是我心里最柔软的部分又被触动了，我想也许再过一段时间，你就会腻了就会不玩了吧！只要知情的同事暗暗对我说&ldquo;为什么你会受得了？你到底爱他什么？&rdquo;，呵呵，鬼知道，我无比的委屈万般的不舍。那时我们俩只有一台电脑，每天下班你就拿去玩游戏了，我一个人在旁边不知所措，我想和你说说话，你也不会回应的，甚至骂我是太无聊了没事干才不让你玩游戏。于是，我自言自语，一个人抽烟，一个人发牢骚，一个人打滚，看着你眼放光芒，激动万分。我就问电脑&ldquo;电脑电脑，你爱他吗？&rdquo;，你嘿嘿的笑，你知道吗？我多想哭。。。。</p>
<p>第二年，魔兽的队伍空前的壮大，你加入了工会，有了无数的伙伴。呵呵，你在生活里可是清高骄傲不好相处的，但在里面你有了很多&ldquo;出生入死&rdquo;的朋友，说实话，有些时候我还有点替你高兴。然后呢？你开始挂机，装魔兽小强。我跟家里拿钱又向你拿了点，添了台电脑自己用，你把新电脑的机子就换过去了，说新的配制比较高，玩起来不卡。而我，也有了台电脑，是不是应该自己把自己打发，不该再无聊的骚扰阻止你玩游戏了？几乎24小时刷什么荣誉，下战场，一天只睡四五个小时，每天我一个人望着你玩游戏的背影入睡，我实在难受，我就咬着牙流泪，装睡，你关心过我吗？好歹等到你也来了，躺下不多久，电话就响了，你鲤鱼打挺一样迅速的起身，翻坐在电脑前，哦，你掉线了，或者该你干嘛了。甚至，你因为魔兽，里面结了怨，对方不停的打骚扰电话来，不得不换电话号码这些也一点都不防碍你把新的电话号码再一次公布上去，奋不顾身的投入魔兽的洪流中去．那时我开始怀疑自己到底怎么了？你还有哪里值得我爱吗？但是只要我们吵架，吵完你就开始玩命的弹两天琴，我又会觉得以前的你回来了，开始又满心期待，女人要真是反贱，真的是受什么罪都是活该啊！我真的想死的心都有了，我那么的爱着你，但是我真的无比的厌恶你这样玩下去了。</p>
<p>这是第三年了，你早已从联盟的精灵玩到了之前无比厌恶的部落牛头人，大小号无数。而我们在一次一次的拉锯战里，我越来越不能理解自己为什么坚持和你在一起三年。也许你不觉得，觉得生活就是很平淡，不需要有太多追求，音乐和游戏不一样只是娱乐么？觉得爱一人就应该无论他是什么样变成什么样都不离不弃。但是，游戏的三年对你来说也许只是弹指间，但是对一个在无数夜里揪心，无数个周末默默在家等待，无数次希望你和她说说话开开玩笑看看电影的女人来说是何其的漫长！！</p>
<p>不是在一起就应该知足快乐的，你明白吗？以省钱为借口在家游戏，这样的生活即使再有钱对我又有什么意义呢？何况一个三十好几，没有好好的规划过未来事业，什么都没有，整天只会玩游戏的男人又怎么能让人托付终身呢？说到这里，你是不是又忿忿不平说我是垃圾，不想和你在一起是因为你没车没房，而游戏只是借口？！请你记着，我选择了你，并相依为命的度过了三年，如果是因为物质上的需求我一开始就不会选择你，也不会坚持到现在了，我自认还算聪明，有点小才，工作稳定，长得至少也是中上，独立自立，现在二十五六也不算多老，如果不是爱着你，我找不到一个有房子稍有事业基础经济稳定的男人吗？我领的工资也不比你少一分钱啊！我问，你能带给我什么？你勃然大怒，觉得我露出了败金的虚伪面目。对你片面的理解，我无语了。但是，确实，你能带给我什么？我不介意你物质经济上什么都没有，愿意和你一起努力，但是至少精神上你能给我依靠吗？有压力的时候你能给我安慰吗？我努力的时候你不和我一起分担，至少也别取笑我异想天开，到时竹篮打水一场空，可以吗？周末的时候，你因为通宵游戏，我只能一个人去参加朋友聚会，他们问，你男朋友怎么没和你一起来？我总是习惯性的避而不答，我怎么回答呢？你真的想过跟我相伴到老吗？总是叫我眉头别再皱起来，你以为我喜欢吗？总是说生活没什么可发愁，人家一家收入1K的也一样能结婚生孩子，我只能苦笑。我该说什么呢？为什么我们有能力不好好发挥却一定要过那么清苦的日子呢？现在的你又凭什么让我对生活充满信心不发愁？你说其实我根本就没爱过你，以为我不敢把我们同居的事情告诉我妈妈，但是我又怎么跟一个单身含辛茹苦拉扯女儿长大的老人说你最宝贝的女儿现在是在跟一个三十好几每天玩游戏的男人生活在一起？</p>
<p>我累了，如果两个人过得这么辛苦，不如让我一个人生活，也许会更轻松。</p>
<p>前天的电话里，你说&ldquo;我不玩了，你会和我结婚吗？！&rdquo;，我怎么能相信你呢？在这三年里，一点一点被啃噬的信心三言两语能重新建立起来么？</p>
<p>昨天的电话里，你说&ldquo;我以后少玩了，我一定会注意的！一个星期只周末玩，可以了吧？！！&rdquo;</p>
<p>呵呵，何必呢？</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>玩家自创心目中游戏美女形象</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/43882506.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/43882506.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 15:13:40 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>韩国玩家喜欢玩游戏，而且他们很看重游戏的画面和人物的设计。甚至他们会亲自设计自己相象当中的人物。下面给就请大家欣赏！ </p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/28/15/13/112ceb282d9.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/28/15/13/112ceb28101.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/28/15/13/112ceb27ef1.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/28/15/13/112ceb26e82.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/28/15/13/112ceb26b8f.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/28/15/13/112ceb2694a.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/28/15/13/112ceb26113.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/28/15/13/112ceb25f21.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>高精度激光引擎 充满个性的发光材质鼠标</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/43171725.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/43171725.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2007 10:09:14 +0800</pubDate>
			<guid>http://cosplays.blog.sohu.com/43171725.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>Fanatec'公司出品的h&euml;ad$h0t controller让我们体验到了一个风格完全另类的游戏鼠标，那我们就一起来看看这款耳目一新的鼠标最后测试的结果是否让人满意。 </p>
<p>种类: 输入设备 </p>
<p>制造商: Fanatec </p>
<p>产品: h&euml;ad$h0t controller </p>
<p>价格: $99。99 &lt;约合人民币800元&gt; </p>
<p>硬件领域充满了无尽的竞争，没有AMD的话，Intel可能也就没今天的成就。少了ATI，NVIDIA也可能就没这么红火。竞争不是孤立的，不是单一产品占领市场。而是要让消费者有更多选择的余地。竞争的观念对于硬件的发展绝不是一个限制。就像是体育赛事，几个电视报道播出，总会提到&ldquo;最好&rdquo;和&ldquo;最差&rdquo;的队，在F1中，那些长期处于下层的队伍成就出了像Sauber 和 Midland这样的冠军。在美国体育圈里，一些知名队伍可以一直处于顶峰，硬件领域也是如此。可能是同样或相似的硬件产品，你的品牌不够响亮，在竞争中就会处于劣势。出名公司品牌的优势亦在于此。</p>
<p>而让人悲哀的是这些不知名的产品事实上质量是非常好的。但不幸的是，对于产品而言，它们的性能通常不是顾客在购买时考虑的最重要的因素。很多潜在的顾客之所以购买叫价过高的产品，就是因为他们潜意识里认为产品的商标要比产品的质量更加有价值。这种戏剧性的情况在两年前的处理器领域里是司空见惯的。Intel的奔腾D处理器是基于Prescott内核，在高功耗、大发热量的前提下提升CPU的性能；而AMD的速龙64位双核处理器则是基于Toledo内核，凭借其高效率、高性能的表现在游戏、办公以及日常生活中都占据了优势。尽管AMD的处理器在多个方面表现出了较大的优势，但Intel依然占据了双核处理器绝大部分的市场份额。之所以像这种违反常理的现象能够一直延续，主要要归因于Intel同像Dell这样巨大的合作伙伴保持着相当良好的关系，于是我们就有理由相信广告在这中间起到了多么大的作用。想像一下上次你看到Intel的电视广告的时间，是不是非常清晰？那现在，你再想像上次你看到AMD的电视广告的时间。在我多年观看电视的经历中，我可以很确定的说我从没有看到过AMD的商业广告&hellip;&hellip;也许，我在其他公司的产品上看到过AMD的Logo，我确实看到AMD的Logo出现在F1的赛车上，但是它从来没有为自己量身定做专门的商业广告。不管他们是否赞同，商标确实在硬件公司成功的背后扮演了巨大的作用。 </p>
<p>我们现在所用机器相对于市场上的那些新款来说已是古董了。你在看到的新款产品或许你之前已在广告里看过了，可是现在你却叫不出他的名称和制造商。而Fanatec 的h&euml;ad$h0t controller是集鼠标/鼠标垫/驱动的集合。集两种外设于一体的它，为玩家单一的游戏装备提供了一个良好的解决办法。是否这款鼠标拥有人们期待的性能和表现，在看完这下面的测评后你将会找到答案。</p>
<p>在把h&euml;ad$h0t controller从它的硬塑料公文包形的盒子里拿出后， 我们有一种复杂的感觉。它有些部分象鼠标，但是又有太多的地方跟普通鼠标不一样，差点迫使我们认为它根本不是一个鼠标。实质上，h&euml;ad$h0t controller仍然是一款鼠标。外形上，h&euml;ad$h0t controller比较象&hellip;&hellip;好吧，其实他跟我们以前评论过的鼠标都一点不像。 如果非要说哪个和它最象的话，那就算 saitek 激光鼠标吧。 h&euml;ad$h0t controller采用的是&quot;胖&quot;椭圆的外形， 跟市面上的其他鼠标形成剧烈反差。TFPS鼠标同样有类似的短而胖的形状， 但saitek laser和TFPS的外形都没有真正象h&euml;ad$h0t controller的外形这样舒展，平整。h&euml;ad$h0t controller其实并不是一款符合人们正常审美观的鼠标，但是，它的外型设计使得它在实际使用中非常舒适。右手设计跟手的轮廓完美地吻合，并且与其他鼠标明显不同的一点是, 它的独特的外形设计使得你的所有手指都离开了鼠标垫的表面。对于玩家来说，我们可能习惯了小指或者小指的一部分拖在鼠标垫上摩擦, 但是使用h&euml;ad$h0t controller, 鼠标两边有宽大的凸缘, 从而避免了这种接触，而且拇指一侧的凸缘还是宽度可调的结构设计，可以加宽鼠标以适应手掌较大的玩家。只要拧动鼠标底部的两个螺丝即可(用指甲、硬币、螺丝刀都可以)。测试的结果，h&euml;ad$h0t controller可能是我们测试过的所有鼠标中摩擦最小的, 尽管这并不是因为它的鼠标贴脚设计得好（当然h&euml;ad$h0t controller的鼠标贴脚设计也是很不错的)。</p>
<p>鼠标垫的后部是个可以加电源的USB-HUB，半透明的拱型设计连接鼠标垫的两端。在半透明的拱型材质里填充了三色二级管，当它发光的时候非常迷人!当你仔细观察一下的时候，你会发现这款鼠标最大的特点不只是那个闪亮的半透明的拱型，而是过度操作防止绳索!这种绳索是类似弹簧设计的，并且经过安全测试不会发生折断的现象。鼠标垫后面还有两个USB2.0接口，而且后部是个可以加电源的USB-HUB，可以接更多的USB设备。当然这些接口的速度还是受限于内置线路的。如果输入信号是USB1.1，那么他们将会按照USB1.1的速率来传输。当然，这些端口是否是有用的构造就取决于你机器的配置了。</p>
<p>在鼠标按键的设计方面，h&euml;ad$h0t controller可以称得上是梦幻级的。它抛弃了传统鼠标侧面的拇指按键的设计，取而代之的是在食指和中指都很容易到达的地方设置了6个按键（这种设计只允许你用两个手指来控制鼠标，而不是以前那种所有手指来控制的方式）。如果你轻轻按下任意一边的滚轮（左边或右边都可以，就像IE4.0的设计一样），你会发现实际上鼠标的前端有9个按键，玩家可以根据自己的喜好来自由的定义快捷键。同时，这种按键的布局也是非常符合人体工学的设计。我们唯一能抱怨的一点就是两个主按键稍微有点薄，这样在点击的时候可能会出现误操作。 </p>
<p>h&euml;ad$h0t controller的驱动程序，他们取名为emul8or，也是这款鼠标广告宣传的主要卖点之一，和其他的鼠标广告不同的是，那些广告都着重宣传鼠标驱动的特色，而emul8or的驱动包的功能显的非常强大，并且能自动升级。结合最近Razer驱动的升级经历，这一点是非常有特色的。emul8or基本配置由3个下拉菜单捆绑在一起的不同区域组成，第1区域叫做发光管设置和软件协议，在这部分你可以调整鼠标的亮度和3个区域的闪动频率，这些控制运行的非常有效而且允许用户对鼠标进行大量个性化的设定，在同一个部分里 你也可以通过一个滚动条来调整鼠标的协议，这也可以通过鼠标上面的按键来完成，但是这些按牛会被重新定位，所以如果你在驱动窗口中设置改变协议将会更方便。而且，这个鼠标最大帧数能够达到4000dpi，而从市场上出售的产品来看，4000dpi很明显比大多数我们曾经测试的鼠标像the A4Tech X-777F at 2500都要高很多。尽管我们没有精确地测试他真实的灵敏度，但是通过和其他产品的大量对比 我们推测它正常情况能达到2000dpi的水准，这比其他一些拥有双驱动的鼠标要更好。这个区域最后的作用是你能同过他调整XY 轴的精密度，这会让你在操纵的时候更有手感，我们曾讨论过这种特性对刺激的飞机游戏和类似的FPS游戏的潜力。下拉菜单的底部是宏操作区，这个区域在h&euml;ad$h0t controller上的作用要远大于在我们测试过的其他鼠标上的作用，你不仅能根据你个人的需要自由的自定义鼠标按键，同时你也可以把某一个按键设置成一个简单的宏函数，虽然其他鼠标也拥有类似的功能，但h&euml;ad$h0t controller的自定义更加开放，在实际运用中也更加方便。Emul8or驱动的最后一个区域就是画面可编辑区域，同其他鼠标一样，h&euml;ad$h0t controller的画面编辑器表现良好，当玩家在游戏或使用不同应用软件时它会根据当前的显示画面很快调整不同的设置。</p>
<p>产品说明: </p>
<p>H&euml;ad$h0t controller </p>
<p>&middot;完美的人体工学设计可以让任何手型在操控时都感到舒适。 </p>
<p>&middot;最先进的高精度激光引擎。 </p>
<p>&middot;6个自定义按钮以及5个滚轮设计。 </p>
<p>&middot;PlasmaGlydeTM 鼠标贴脚。 </p>
<p>&middot;创新设计允许你的手指完全放置在鼠标上，这样可以有效的消除摩擦。 </p>
<p>&middot;高达4000dpi（默认2000dpi）设计，在游戏过程中可自由改变dpi。 </p>
<p>&middot;除去绳索，鼠标自身重量很轻。 </p>
<p>&middot;采用TPR橡胶材料，鼠标表面更加防滑。 </p>
<p>aURa鼠标垫 </p>
<p>&middot;发光材质设计的拱门和鼠标可以分别调整，可选择发光模式：多彩，高亮以及周期闪烁。 </p>
<p>&middot;先进的光滑工艺能够让PlasmaGlydeTM贴脚与aURaTM鼠标垫接触时拥有更小的摩擦力。 </p>
<p>&middot;电缆拱门型管理系统。 </p>
<p>&middot;高速USB2。0端口。 </p>
<p>Emul8or驱动 </p>
<p>&middot;兼容所有竞赛游戏，飞行游戏及其他类似游戏的操纵杆驱动。 </p>
<p>&middot;包含世界最流行的鼠标以及键盘驱动。 </p>
<p>&middot;驱动可以自动更新，开放源代码，玩家可以自由的交流分享。 </p>
<p>&middot;双击或长按可以快速定位键盘上所有的按键。 </p>
<p>&middot;游戏中的懒人模式（宏操作）。 </p>
<p>&middot;自动识别所有应用软件。 </p>
<p>&middot;画面切换时可以自动更改相应的设置。 </p>
<p>&middot;驱动制作严谨。 </p>
<p>硬件配置 </p>
<p>&middot;鼠标垫：Razer eXactmat(光滑面) </p>
<p>&middot;桌 面：工程木桌 </p>
<p>软件配置 </p>
<p>&middot;驱动：emul8or </p>
<p>&middot;操作系统：Windows XP SP2 </p>
<p>测试 </p>
<p>在测试之前，必须先说下的是h&euml;ad$h0t controller是一款非常舒适的鼠标。只要你想像一下，鼠标一侧宽阔的边缘能够允许你将整个手都搁在上面，而不是放在鼠标表面上，你就可以感觉到它的舒适度。同时鼠标还提供了非常大的摩擦力（鼠标底脚杀手），同样可以带给你一种怪异的体验。我们敢说h&euml;ad$h0t controller的曲线型设计比其他任何一款鼠标都要来的更加夸张，包括著名的Razer Diamondback和Copperhead（铜斑蛇）。然而，一旦你习惯了h&euml;ad$h0t controller这种全手型设计，你将会爱上它而不能自拔。不过，我们也注意到一个问题，就是这种设计会增加腕关节在鼠标垫上移动的距离，这就可能导致在长时间的游戏之后会出现腕关节疲劳甚至是疼痛。 </p>
<p>因为h&euml;ad$h0t controller是一款激光鼠标，所以我们尝试在h&euml;ad$h0t controller身上找到之前我们在其他任何一款激光鼠标上都出现过的鼠标跳跃的问题。然而，在Windows中我们将鼠标的灵敏度调到最低并且逐步增加鼠标的dpi直到4000时，在经过几周测试的时间里，我们都没有发现任何鼠标跳跃的情况。然而我们也不敢保证任何人在购买这款鼠标后都不会在游戏时出现跳跃的情况，如果真的出现这种情况，那我们之前所有的努力也都白费了。根据我们测试的结果，可以说h&euml;ad$h0t controller是我们测试过的第一款真正没有鼠标跳跃现象的激光鼠标。 </p>
<p>到目前为止，我们都在谈论h&euml;ad$h0t controller的优点。确实，h&euml;ad$h0t controller拥有就像广告里说的一样的漂亮的外观以及出色的性能，这一点是毫无疑问的。不过，在同其他几款鼠标做比较之后我们也在它身上发现了一些问题。</p>
<p>第一个问题就是将h&euml;ad$h0t controller通过USB接口固定在aURa鼠标垫上的过度操作防止绳索。我们可以想像设计者最初的想法可能是为了防止鼠标过度运动滑出鼠标垫，不过很明显在一些特定的游戏中这就可能变得很碍手了。虽然理论上来讲这种设计是为了固定鼠标，不过在实际使用中它有却一个致命的缺陷：长度。这个防过度操作的绳索长度严重不够，当我们将鼠标移动到鼠标垫的边缘时放手，绳索的回复力甚至能够将鼠标拉的跳越起来。对大多数职业玩家来说，利用整个鼠标垫表面对他们来说是非常必要的。如果鼠标垫平摊在桌面上，那么玩家就期望能够利用到整个表面的区域。诚然，大多数玩家通常情况下不会经常使用整块鼠标垫很边缘的角落，但是，除非h&euml;ad$h0t controller上的防过度操作绳索能够比鼠标能够达到的角落的距离要长，否则鼠标垫的可使用面积就大打折扣了。而如果你将这个绳索固定器直立起来，让绳索在鼠标垫正上方悬挂连着鼠标，这时鼠标垫的可使用面积确实是非常大的。为了解决这一问题，我们卸下了这个防过度操作固定器，并且将鼠标绳索绕到鼠标垫后面平放在桌面上。通过改造后之前的问题有了比较明显的好转，但是由于绳索固定器绳索的体积太大，于是一些新的问题也随即产生了。因为aURa鼠标垫的后部被设计成提供动力和USB端口的构造。而厚重的防过度操作绳索被缠绕在鼠标垫上后，使得鼠标移动起来非常困难。于是我们将aURa的其他外设全部拔掉，只插上一个鼠标。我们在Razer eXactmat(因为它的表面非常类似于aURa)光滑的一面上进行了测试，鼠标可以更加自如的移动。但是，当我们准备将这种设计应用到鼠标垫上时，我们再次遇到了些问题。防过度操作的绳索要比一般的绳子重，当绳索被拉长后产生的摩擦力要比我们想像中的大很多。</p>
<p>我们在测试h&euml;ad$h0t controller的过程中遇到的第二个大问题就是软件的不稳定。我知道你会怎么想，&ldquo;在测评一款鼠标时软件怎么可能成为问题？&rdquo;好的，我们可以很负责任的说我们在测试过程中遇到了一些急需解决的错误，并且都是由驱动程序产生的。当我们在用h&euml;ad$h0t controller进行游戏时，我们遇到了比其他任何硬件测试时都要更多的错误。经过我们对多个组件的测试，我们只能遗憾的说他们的软件驱动仍然不成熟。当我们第一次遭遇蓝屏时，我们并不确定产生错误的原因。为了确定是否有别的因素导致软件出错，我们从测试机器中将emul8or完全卸载了。之前频繁出现的蓝屏现象就再也没有出现过。这也就是说emul8or驱动并不十分稳定。因为我们还不确定是否Fanatec公司知道这一点，于是将这一情况致电给了他们，但是直到测评完毕（几周的时间）我们都没有收到任何答复。</p>
<p>结论 </p>
<p>Fanatec公司出品的h&euml;ad$h0t controller鼠标确实是游戏鼠标领域一款划时代的产品。它的出现可以很明显的将其与现在我们通常见到的一些造型类似的鼠标区分开来。H&euml;ad$h0t controller作为一款鼠标，它除了拥有鼠标本身外，还包含了一块鼠标垫以及兼饰两角的USB2。0端口，这一独特的设计相信会赢得很多游戏玩家的心。而鼠标驱动包Emul8or，也是经过精心设计的，是迄今为止我们见过的最强大的鼠标驱动。鼠标外形的设计，也是我们以前从未见过的，以至于我们花费了很长的时间来适应它，这种非常有创意的设计同时也提供了非常大的摩擦力，这同样也是一种前所未有的体验。然而，h&euml;ad$h0t controller自身的两大缺憾也极有可能成为阻碍它被广大游戏团体接受的诟病。类似的防过度操作绳索，就产品本身而言无疑是非常有个性的，但事实上它却极大的阻碍了鼠标在固定的aURa鼠标垫上向前移动。如果它仅仅是限制鼠标移动到鼠标垫极端边缘的地带的话，也许这也不会是太大的问题，但遗憾的是，它并不是这样。而第二个大的问题就要涉及到它的驱动了。Emul8or驱动包确实同之前吹捧的哪样拥有强大的性能，但事实上它也有非常严重的错误，当我们在使用这种驱动时我们的系统再三的出现蓝屏的现象。经过多次测试后我们可以确定问题的根源就是驱动所致，而在完全卸载了这种驱动包后，问题迎刃而解。</p>
<p>综上，h&euml;ad$h0t controller让人印象深刻的外观，强悍的鼠标驱动以及非凡的个性使得它在当今游戏鼠标领域里鹤立鸡群。然而，我们在测试中遇到的问题也足以使它成为一款功败垂成的产品。防过度操作绳索的设计非常个性并且也很实用，但是这种新概念的设计在实践中却暴露出不少缺点。鼠标驱动同样非常强大，但其不稳定性使得它在使用过程中会发挥不出应有的作用。虽然h&euml;ad$h0t controller如此之好，但考虑到玩家系统的稳定性和他们自己鼠标垫的价值，我并不能轻松的将它推荐给玩家们。</p>
<p>优点： </p>
<p>+加宽设计 </p>
<p>+功能强大的驱动包 </p>
<p>+可编辑的懒人模式 </p>
<p>+迄今为止表现最优秀的激光鼠标 </p>
<p>+可调整自身大小 </p>
<p>+内置USB集线器 </p>
<p>+摩擦力非常好 </p>
<p>缺点： </p>
<p>-驱动包导致系统不稳定 </p>
<p>-价格昂贵 </p>
<p>-防过度操作设计限制鼠标移动 </p>
<p>-惯用左手玩家将无法使用 </p>
<p>评分： </p>
<p>7.0/10 </p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2d744.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2d5d0.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2d37b.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2d13a.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2cecc.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2cc2c.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2ca15.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2c7ca.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2c4e8.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2c2e8.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2c16c.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2be4f.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2ba47.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2b4d6.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2b29b.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2b077.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/9/112b3c2ae9f.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/8/112b3c2ac4c.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/23/10/8/112b3c29d0b.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>[画廊]燃烧远征新作品</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/40606325.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/40606325.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 4 Apr 2007 14:20:32 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/112527125f4.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/112527123f1.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/1125271224a.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/112527120a9.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/11252711f04.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/11252711d86.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/11252711bf9.gif" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/112527118f0.gif" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/11252711581.gif" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/11252711205.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/1125271106c.jpg" border="0" /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/4/14/20/11252710efd.jpg" border="0" />]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>详评世界十大游戏女玩家</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/40314079.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/40314079.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 2 Apr 2007 11:20:28 +0800</pubDate>
			<guid>http://cosplays.blog.sohu.com/40314079.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>(1) Jade Raymond - 育碧游戏制作人</p>
<p>直至上次E3游戏展之前，还没有多少人听说过她，是E3展会上围绕育碧新作《Assassins Creed 刺客教条》的采访和新闻发布会使她变得为人熟知。开始我们几乎忽略了这样一位炙手可热的人，因为我们完全被令人惊喜的游戏影象吸引住了。但当我们收回视线之后，我们意识到并非只有游戏值得报道。要知道一位如此迷人的游戏程序员是多么难得。 </p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/19/112477e6269.jpg" border="0" /></p>
<p>(2) Molly Stanberry - 一手创办了womenofwarcraftpodcast.com（女性魔兽播客网）</p>
<p>我上次raid的时候这女孩在哪里？我敢说Molly比你在WOW里看到的暗夜精灵还要漂亮。她真的热爱这游戏，这可在她的播客里看到。见到她之后，我们希望艾泽拉斯大陆上性感的侏儒MM们都是真正的女孩儿。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/19/112477eb9a1.jpg" border="0" /></p>
<p>(3) 'Fraggety Ann' aka 'Boom St1ck' - PMS女性玩家部落创建者</p>
<p>能将&ldquo;FPS 游戏部落创建人&rdquo;写进自己简历的女孩并不多。这女孩就是其中的一个。PMS部落是最著名的女性玩家组织之一，她们经常击败由男性玩家组成的战队。不论输赢，我们都希望能和这些姑娘比试一下。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/19/112477ed5f1.jpg" border="0" /></p>
<p>(4) 'Jinx' - 育碧 Frag Doll成员</p>
<p>Frag Dolls是一个由育碧创建的全部是女性的游戏团体。看她的装束，我想女孩们效仿她只是时间问题。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/19/112477f078b.jpg" border="0" /></p>
<p>(5) 'Calyber' - 育碧 Frag Doll成员</p>
<p>Calyber有一种邻家女孩的气质。她最喜欢的游戏包括《光晕2(Halo 2)》和雷神之锤(Quake)，我们真希望有这样一位女孩做邻居。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/19/112477f2f95.jpg" border="0" /></p>
<p>(6) Paulina Bozek - Senior 索尼（新闻、专题）游戏高级制作人</p>
<p>2004年8月荣获BAFTA（The British Academy of Film and Television Arts,英国电影电视艺术学院奖）游戏奖。她还是Star Trek评出的最象《星舰迷航》中的Tasha Yar的人。 </p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/20/112477f371d.jpg" border="0" /></p>
<p>(7) 'Seppuku' - 育碧 Frag Doll成员 </p>
<p>Seppuku究竟是什么意思呢？算了，谁在乎呢。我们知道她是一位喜欢WOW、《战神》（god of war）bow Six Vegas）、《彩虹六号:维加斯》的女孩就够了。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/20/112477f6ac8.jpg" border="0" /></p>
<p>(8) 'Brookelyn' - 育碧 Frag Doll成员 </p>
<p>Brookelyn（布鲁克林）&hellip;&hellip;不管她是不是一口纽约腔，你在游戏派对上见过这样漂亮的女孩吗？</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/20/112477f71bd.jpg" border="0" /></p>
<p>(9) Zoe Flower - 游戏设计师, SlantSix 游戏</p>
<p>Flower在游戏业小有名气，她在美国PS杂志上的专栏，还有雅虎最近的游戏web-show。2006年夏天，她到加拿大温哥华的SlantSix 游戏做游戏设计师。没听过SlantSix？他们正在开发PSP（新闻、俱乐部、论坛）上的虹吸战士(syphon filter)。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/20/112477f8dc5.jpg" border="0" /></p>
<p>(10) Kristen Kearney - 自由电脑从业者 &amp; 电视游戏记者</p>
<p>游戏和采访贯穿了她的生活&hellip;&hellip;Kristen Kearney作为一名记者已有10年之久。在BBC工作了5年之后她离职成为了一名自由职业者，从事电脑和游戏领域的采访工作。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/4/2/11/20/112477fc211.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>史上最恶劣的游戏封面前25位排名公开</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/39764767.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/39764767.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 14:02:53 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>一款游戏作为商品,封面在保证卖相的作用上是不可忽视,国外网站评出了史上最可怕的25款游戏封面,我们能在里面找到很多&ldquo;极品&rdquo;</p>
<p>蝙蝠侠和罗宾</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/13/29/112335f428d.jpg" border="0" /></p>
<p>世嘉的TROUBLE SHOOTER</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/13/29/112335f2188.jpg" border="0" /></p>
<p>VALIS3</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/13/29/112335f40f8.jpg" border="0" /></p>
<p>PSPERBOY2</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/13/29/112335f5cea.jpg" border="0" /></p>
<p>SCRAPYARD DOG</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/13/29/112335f7a74.jpg" border="0" /></p>
<p>THE DAEDALUS ENCOUNTER</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/0/112335f9665.jpg" border="0" /></p>
<p>据说是魔神英雄传</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/0/112335f9d23.jpg" border="0" /></p>
<p>超级第一滴血</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/0/112335feb0e.jpg" border="0" /></p>
<p>ART ALIVE</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/0/112336046cd.jpg" border="0" /></p>
<p>KARNAAJ</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/0/112336064cf.jpg" border="0" /></p>
<p>神奇男孩</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/0/11233603fc1.jpg" border="0" /></p>
<p>运动足球</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/1/11233607e50.jpg" border="0" /></p>
<p>TREVOR MCFUR IN&nbsp; THE CRESCENT GALAXY </p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/1/1123360eecf.jpg" border="0" /></p>
<p>午夜陷阱</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/1/11233610c4f.jpg" border="0" /></p>
<p>SHAQ FU</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/1/11233612e2e.jpg" border="0" /></p>
<p>吃豆人</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/1/112336154bf.jpg" border="0" /></p>
<p>我要妈妈</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/1/11233612f01.jpg" border="0" /></p>
<p>CLASH DEMONHEAD</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/1/11233618eff.jpg" border="0" /></p>
<p>SUPER bust-a-move</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/2/11233615081.jpg" border="0" /></p>
<p>GAUNTLET</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/2/1123361cb1c.jpg" border="0" /></p>
<p>phalanx</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/2/1123361e43b.jpg" border="0" /></p>
<p>海盗</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/2/1123362152d.jpg" border="0" /></p>
<p>洛克人</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/2/1123362300d.jpg" border="0" /></p>
<p>钢剑</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/2/11233620c51.jpg" border="0" /></p>
<p>忍者高尔夫</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/29/14/2/11233626a05.jpg" border="0" /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>绝对震撼！史上十大最强游戏控制器</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/39657835.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/39657835.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 17:53:42 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>10.PDA遭遇PS2手柄</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/21/1122f0d862a.jpg" border="0" /></p>
<p>外观的确是很难看，不过PDA的运算能力加上PS2手柄的操控性&hellip;&hellip;</p>
<p>9.SplitFish</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/22/1122f0e0a03.jpg" border="0" /></p>
<p>虽然这家公司声称没有抄袭Wiimote，但两者实在是太相似了。除此之外手柄上运用了轨迹球的设定让你在移动时更准确快捷。</p>
<p>8.火车驾驶台</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/22/1122f0e9501.jpg" border="0" /></p>
<p>为微软的模拟火车驾驶而特制的仿真控制台</p>
<p>7.手掌跳舞毯</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/22/1122f0e4968.jpg" border="0" /></p>
<p>曾几何时跳舞机DDR风靡全城，而这款只有手掌大小的控制器可以让你用手舞动</p>
<p>6.Pachi-Slot Controller</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/22/1122f0e65bd.jpg" border="0" /></p>
<p>5.世界上最小的NES手柄</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/23/1122f0ec083.jpg" border="0" /></p>
<p>4.游戏跑步机</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/23/1122f0e9b42.jpg" border="0" /></p>
<p>3.世界最大的NES手柄</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img114.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/23/1122f0eec61.jpg" border="0" /></p>
<p>有了最小，当然还得有最大</p>
<p>2.带血电锯 </p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/23/1122f0f0f76.jpg" border="0" /></p>
<p>为生化危机4特制的手柄，对于喜欢用电锯杀人的玩家是一大福音</p>
<p>1.死亡火枪</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img64.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/23/1122f0f31b3.jpg" border="0" /></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/28/17/23/1122f0f7fae.jpg" border="0" />&ldquo;土星&rdquo;上有口皆骂的游戏死亡火枪，有人竟然还做一个2米高的游戏平台来配合这款游戏。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>NC新作Dungeon Runner抢鲜直击</title>
			<link>http://cosplays.blog.sohu.com/39505842.html</link>
			<comments>http://cosplays.blog.sohu.com/39505842.html#comment</comments>
			<dc:creator>Cos大本营</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 16:15:01 +0800</pubDate>
			<guid>http://cosplays.blog.sohu.com/39505842.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>作为韩国著名的国际性网络游戏制作公司，Ncsoft的大名相信已经为无数的网络游戏玩家所熟知，无论是MMORPG史上的常青树《天堂》，还是以华丽和唯美震惊一时的《天堂2》，抑或是创意十足的《末日战车》、《英雄都市》和《恶棍都市》，以及前不久国内刚刚投入公测的强调竞技和玩家对抗的MMORPG《激战》，Ncsoft的作品一经推出，总是能掀起MMORPG市场上的一阵波澜。今天，Ncsoft经过长久制作的三部大作《Aion》、《Tabula Rasa》和《Dungeon Runner》之一终于浮出水面，那就是《Dungeon Runner》（中文译名：地城竞跑者）</p>
<p>初进游戏时，第一感觉就是---简陋，或许是前一阵看多了Vanguard那种细致到真实如电影版的画面，第一眼看到Dungeon Runner的画面我简直无法将其和制作《天堂2》的Ncsoft联系起来。但慢慢的，你会发现，再其简陋的外表下，隐藏着很多的乐趣。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/27/16/13/112298730bb.jpg" border="0" /></p>
<p>（简陋的登陆画面，是不是有奇迹的风格^^）</p>
<p>职业方面，测试服务器暂时只开放了3个职业，战士（Fighter）、法师（Mage）和游侠（Ranger），我无法确定Ncsoft在正式开放时是否还会添加新的职业或者转职任务等等。但除了多了一些人物细节的调整外，Dungeon Runner的人物创建和职业设置的感觉真的很像奇迹：）</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/27/16/13/1122987913a.jpg" border="0" /></p>
<p>（请务必、一定相信我，我是法师-。-不是战士）</p>
<p>人物的属性方面相当的简单，力量、敏捷、耐力和智力四个基本属性，每次升级可以获得5点并允许自由分配到这四个基本属性上。同Diablo2不同的是，智力是可以提高魔法攻击伤害的，物理攻击的算法依然是沿用龙与地下城系统开创的nDn方式，防御方面Ncsoft引入了一个防御等级的数据，计算公式暂时还不能确定。五种抗性分别为火焰抗性、冰霜抗性、毒抗性、暗影抗性和神圣抗性，根据敌人攻击的属性使用对应的抗性buff技能能让战斗轻松很多。<img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/27/16/13/112298798e4.jpg" border="0" /></p>
<p>Dungeon Runner的装备是非常出彩的环节，大量属性各异造型超炫的装备大大增加了游戏的可玩性。其装备按品质分为白色、绿色、蓝色、金色、紫色和彩色，越高级的装备掉落的几率越低，拥有的随机属性也越多，外形也更酷。MF的时候很容易让人找回Diablo2的感觉，而让人郁闷的一点是，只有Ncsoft的付费用户才可以使用蓝色以上的装备，像偶这样的穷人只能郁闷的把自己打到的金色甚至更高级装备流着口水丢给了NPC。此外，在Dungeon Runner中除了部分任务装备外，其他的掉落装备是没有职业限制的，法师可以选择重甲以获得更高的防御等级和耐力，但必须付出移动速度为代价，而远程为主的游侠也可以选择布甲，以获得移动速度的奖励和更多的法力值。幸运的是，拿盾是没有移动速度惩罚的，还能获得一定的格挡率，所以，选择一个好盾是每个法师都必须学会的，让那些拿双手杖的老古董见鬼去吧:P</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/27/16/13/1122987ed15.jpg" border="0" /></p>
<p>（再次重申，我不是战士...真的...不是&gt;_&lt;）</p>
<p>就像Ncsoft的另一款MMORPG激战，Dungeon Runner中除了玩家之间交流的城镇外，副本构成了游戏的全部。你可以在城镇中找到等级相近志同道合的队友一起探索迷宫，当然你可以尝试一个人挑战这些，如Diablo2的BN一样，越多人加入队伍，怪物的强度也越高，同时掉落物品的数量也会根据人数的增加而成倍增加。所以，找几个朋友一同战斗不仅能加快你的MF效率，也大大加快了迷宫的探索速度。任务是游戏中获取金币的主要途径，打怪和倒垃圾的可怜收入甚至连买药水的钱都仅仅是勉强应付，任务NPC分布于城镇和迷宫中，任务的目标一般来说都相对简单，杀戮、获取或者是寻找，比较麻烦的是，当你和你的队友走到很深层的迷宫并完成了某个任务，你不得不重新走一遍迷宫来交任务，当然，已经探开的地图可以减少一部分你所遇到的麻烦。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/27/16/13/1122987f7aa.jpg" border="0" /></p>
<p>（副本的入口之一，旁边站着任务NPC）</p>
<p>如Diablo2一样，游戏的主要内容就是走迷宫和MF，长到让人崩溃却又不到最后心有不甘的随机迷宫，通往各个神秘未知世界的错综复杂的门，以及最后经过艰苦的战斗解决掉Boss的那种淋漓尽致的战斗快感，迫使着玩家不断的MF提升自己的装备，打怪提高自己的等级，然后向着更深的地城探索。或许这种游戏方式的确容易被人所诟病，但当初Diablo2战网的风靡靠的不也是这种简单的感动吗？</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img45.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/27/16/14/112298844b1.jpg" border="0" /></p>
<p>（游戏中第二个迷宫的第8层，也是最终boss所在的。走到这里时已经快崩溃了...是想看看Boss长啥样的信念支撑着我和我的队友）</p>
<p>Dungeon Runner里的怪物同Diablo系列的设置非常相像，任何一个怪物都属于一个怪物群，攻击其中任何一个都会遭到其他怪物的群起攻之。他们之间有可能随机的出现Champion（红色外形）和Hero（金色外形），它们比普通怪物更加强大，拥有更多的技能，同时也有着更高的物品掉率。顶着打的方式是非常不明智的，跑动和利用地形攻击可以大大降低你被围攻的可能。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/27/16/14/1122988e066.jpg" border="0" /></p>
<p>（冰天雪地的战斗，游戏中的第三个迷宫）</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img44.pp.sohu.com/images/blog/2007/3/27/16/15/1122989100e.jpg" border="0" /></p>
<p>（读取画面的其中一张，做桌面不错^^）</p>]]></description>
		</item>
		    
		
	</channel>
</rss>
